Przejdź do treści

Jaskinie

Zbierz ekipę. Zejdź głębiej.

Instancjonowane wyprawy dla drużyn do 4 graczy. Każda drużyna dostaje własną kopię lochu — nikt nie podbierze Wam łupów.

Pięć klas Jaskiń

01 / Klasy

Wybierz swoją rolę

Każda klasa ma pasywkę i dwie umiejętności pod prawym przyciskiem. Klasę zmienisz u NPC na spawnie albo komendą /jc dungeons klasa. Klasa zdobywa poziomy razem z Tobą.

Wojownik

Pierwszy do starcia.

  • Pasywka: +25% obrażeń wręcz
  • Szarża — rzut do przodu, oszołomienie wrogów
  • Wir ostrzy — cios dookoła

Obrońca

Tarcza całej drużyny.

  • Pasywka: +20% zdrowia
  • Krzyk bojowy — wrogowie atakują Ciebie, Ty masz odporność
  • Uderzenie tarczą — odrzuca i spowalnia

Łucznik

Celność z dystansu.

  • Pasywka: +25% obrażeń z dystansu
  • Salwa — trzy strzały naraz
  • Pułapka — pole spowalnia wrogów na 8 s

Mag

Magia robi różnicę.

  • Pasywka: −20% czasu odnowienia
  • Kula ognia — wybuch tam, gdzie patrzysz
  • Mróz — zamraża wrogów wokół na 3 s

Kapłan

Wsparcie, którego potrzebuje ekipa.

  • Pasywka: regeneracja 1 ❤ co 2 s
  • Leczenie — leczy całą drużynę w pobliżu
  • Tarcza — złote serca i odporność dla drużyny na 8 s
Wódz goblinów

02 / Przeciwnicy

Gobliny i ich Wódz

Wojownicy, łucznicy, szamani, bombiarze i Mini Wodzowie, a na końcu Wódz z trzema fazami walki. Po wygranej czeka skarbiec z łupem dla całej drużyny.

Poziomy trudności i mutacje

Wyprawę zaczynasz na poziomie Normalnym. Dla doświadczonych drużyn są Heroiczny i Koszmar — mocniejsi przeciwnicy, lepsze nagrody.

Co tydzień działa inna mutacja, np. podwójne gobliny, brak leczenia albo szybszy Wódz. Sprawdź, czy Twoja ekipa da radę.

Jak zacząć wyprawę

  1. Wejdź na survival i podejdź do wejścia do Jaskiń.
  2. Zbierz drużynę (do 4 osób) i wybierz klasy.
  3. Kliknij NPC przy wejściu — mapa przygotuje się w kilka sekund.
  4. Wyjście z wyprawy: /jc dungeons wyjdz.

Zestaw klasy (broń, zbroja, umiejętności) dostajesz na czas wyprawy, a Twoje rzeczy z survivalu czekają bezpiecznie.

Mapa Discord